飚车世界diy文件替换 飚车世界DIY模组制作攻略
1.1 下载官方工具包
1.2 文件路径定位
以PC版为例,车辆文件默认存储在:
二、车辆外观替换技巧
2.1 3D模型替换
2.2 材质贴图升级
三、性能参数修改指南
3.1 动力系统调整
TurboBoost = 1.2
Overclock = 0.8
3.2 车身重量优化
在[Chassis]节调整:
Weight = 1500
CenterOfMass = 0.35

四、动态效果增强方案
4.1 灯光系统改造
替换CarBody.xml文件,添加动态头灯效果:
注意光照强度值需小于2.0避免画面过曝。
4.2 轮胎摩擦力调整
修改TrackData.xml中的轮胎参数:
数值建议在0.8-1.3区间,过高会导致操控失衡。
五、模组测试与发布流程
5.1 多平台兼容测试
- 120km/h高速过弯
- 雨雪天气物理效果
- 多车同屏碰撞判定
5.2 模组包压缩规范
使用7-Zip创建模组包时,需保持以下结构:
ModName/
├── Resource/
├── Config/
└── Readme.txt
压缩后文件大小建议控制在500MB以内,支持率最高。
常见问题解答:
Q1:如何解决替换文件后游戏崩溃
Q2:车辆颜色无法显示怎么办
Q3:动力参数修改后如何恢复默认
Q4:模组包上传失败如何排查
Q5:如何测试不同天气下的物理效果
A5:在TrackData.xml中添加:
并启动包含该天气的赛道测试。
Q6:修改悬挂参数后操控失衡怎么办
Q7:如何制作动态喷漆效果
A7:在CarBody.xml中添加粒子系统节点: