阴阳师新御魂叠叩 阴阳师新御魂叠满属性速览
御魂选择与核心定位
御魂类型与适用场景
新御魂叠叩系统开放了12类职业御魂,按功能可分为三大类:
输出型:茨木童子(破防)、玉藻前(爆发)、姑获鸟(AOE)
辅助型:不知火(增伤)、八岐大蛇(减抗)、白藏主(治疗)
控制型:酒吞童子(破防+控制)、大天狗(群体减速)
属性成长曲线对比
叠叩保底与资源分配
保底机制解析
资源计算公式
总资源=基础资源×(1+保底次数)
实战调整技巧
后5次可降低目标属性至50%以节省资源
保底奖励可重复利用,建议保留2-3个备用御魂
属性计算与成型标准
主属性优先级排序
暴击率>暴击伤害>攻击力>速度

辅助御魂:速度>生命值>攻击力
控制御魂:速度>攻击力>破防效果
属性阈值参考
输出御魂:暴击率≥85%,暴击伤害≥80%,攻击力≥2000
辅助御魂:速度≥80%,增伤效果≥35%,生命值≥5000
控制御魂:速度≥75%,控制概率≥40%,破防效果≥25%
属性溢出处理
实战应用与阵容适配
御魂替换策略
玉藻前满暴击率时,可将1层暴击伤害替换为1层速度
酒吞童子破防达85%后,剩余资源优先分配控制概率
八岐大蛇减抗达95%时,可转投生命值提升容错率
阵容搭配案例
玉藻前+白藏主+酒吞童子:爆发伤害+治疗+破防
姑获鸟+茨木童子+茨木童子:双输出流(需堆叠2套茨木御魂)
环境适应技巧
高难度副本需提前1小时完成御魂叠满
每周更新后保留3套通用御魂应对随机事件
PVP对局中,控制御魂速度需比敌方核心快10%
常见问题与解决方案
Q1:保底次数计算是否包含失败次数
A:保底次数仅统计成功挑战次数,失败挑战不消耗保底奖励。
Q2:暴击伤害与攻击力如何平衡
Q3:辅助御魂生命值是否影响输出
Q4:御魂替换后如何计算资源差值
Q5:如何判断御魂是否成型
Q6:保底御魂是否可以用于PVP
Q7:属性分配错误如何补救
A:通过「御魂分解」功能将低属性御魂转化为资源,重新分配。
Q8:新御魂叠叩是否影响原有系统
核心要点总结
输出御魂优先暴击率,辅助御魂侧重速度与增伤
保底次数计算需精确统计成功挑战次数
属性溢出时需根据实战需求调整分配
控制御魂需平衡速度与控制概率
御魂替换需计算资源差值与收益比