游戏解说

阴阳师新御魂叠叩 阴阳师新御魂叠满属性速览

御魂选择与核心定位

御魂类型与适用场景

新御魂叠叩系统开放了12类职业御魂,按功能可分为三大类:

输出型:茨木童子(破防)、玉藻前(爆发)、姑获鸟(AOE)

辅助型:不知火(增伤)、八岐大蛇(减抗)、白藏主(治疗)

控制型:酒吞童子(破防+控制)、大天狗(群体减速)

属性成长曲线对比

叠叩保底与资源分配

保底机制解析

资源计算公式

总资源=基础资源×(1+保底次数)

实战调整技巧

后5次可降低目标属性至50%以节省资源

保底奖励可重复利用,建议保留2-3个备用御魂

属性计算与成型标准

主属性优先级排序

暴击率>暴击伤害>攻击力>速度

阴阳师新御魂叠叩 阴阳师新御魂叠满属性速览

辅助御魂:速度>生命值>攻击力

控制御魂:速度>攻击力>破防效果

属性阈值参考

输出御魂:暴击率≥85%,暴击伤害≥80%,攻击力≥2000

辅助御魂:速度≥80%,增伤效果≥35%,生命值≥5000

控制御魂:速度≥75%,控制概率≥40%,破防效果≥25%

属性溢出处理

实战应用与阵容适配

御魂替换策略

玉藻前满暴击率时,可将1层暴击伤害替换为1层速度

酒吞童子破防达85%后,剩余资源优先分配控制概率

八岐大蛇减抗达95%时,可转投生命值提升容错率

阵容搭配案例

玉藻前+白藏主+酒吞童子:爆发伤害+治疗+破防

姑获鸟+茨木童子+茨木童子:双输出流(需堆叠2套茨木御魂)

环境适应技巧

高难度副本需提前1小时完成御魂叠满

每周更新后保留3套通用御魂应对随机事件

PVP对局中,控制御魂速度需比敌方核心快10%

常见问题与解决方案

Q1:保底次数计算是否包含失败次数

A:保底次数仅统计成功挑战次数,失败挑战不消耗保底奖励。

Q2:暴击伤害与攻击力如何平衡

Q3:辅助御魂生命值是否影响输出

Q4:御魂替换后如何计算资源差值

Q5:如何判断御魂是否成型

Q6:保底御魂是否可以用于PVP

Q7:属性分配错误如何补救

A:通过「御魂分解」功能将低属性御魂转化为资源,重新分配。

Q8:新御魂叠叩是否影响原有系统

核心要点总结

输出御魂优先暴击率,辅助御魂侧重速度与增伤

保底次数计算需精确统计成功挑战次数

属性溢出时需根据实战需求调整分配

控制御魂需平衡速度与控制概率

御魂替换需计算资源差值与收益比

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