迷你世界空岛地图地形码 迷你世界空岛地形数据包
二、数据包获取与安装
三、地形编辑进阶技巧
四、实战应用案例
植被密度提升至80%
添加随机生成矿洞(概率25%)
植入传送门生成器(坐标0,60,0)

五、数据包优化注意事项
避免超过64个并行生成区域,否则会导致内存溢出
定期导出备份文件,防止版本更新导致数据丢失
使用 mcfunction命令块替代直接修改地形生成代码
在服务器端部署需开启"模组验证"模式
【常见问题解答】
Q1:如何避免地形生成时出现黑色断层
Q2:数据包导入后为何显示空白
Q3:能否自定义地形生成概率
Q4:如何批量导出已编辑数据包
Q5:服务器端部署需注意什么
Q6:混合地形会降低性能吗
Q7:如何测试新地形代码
Q8:数据包删除后建筑会消失吗