辐射3口才技能代码 辐射3:对话系统模组代码生成
一、口才技能代码基础架构解析
Option skill=口才
Probability=基础概率+等级系数
二、技能触发条件优化技巧
Condition (口才>=3 && 生存值<50)
动态数值修正:通过Value标签关联游戏内变量,如:
Value=口才等级*0.2 + 生存值*0.3
三、模组开发工具链配置指南
脚本兼容性处理:

优先使用0.7.4版本模组引擎避免冲突
测试验证流程:
① 导入模组后重启游戏
② 在核子可乐店等固定对话点触发全量测试
四、实战应用场景与进阶技巧
创建阵营专属对话树:
通过FactionID参数实现阵营差异化
动态事件触发机制:Event (事件ID=核战幸存者)
模组版本迭代策略:
使用_v1.0, _v1.1后缀区分版本
在readme.txt记录API变更日志
【总结与扩展】
【常见问题解答】
Q1:如何解决模组加载后对话选项缺失
Q2:口才技能修改导致游戏崩溃怎么办
Q3:能否创建完全独立的新对话树
Q4:如何测试多模组同时生效
Q5:是否有推荐的学习资源